同样是暑期档,去年的《风语咒》输在哪里?

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      《风语咒》是画江湖系列的第一部动画长片,制作历经三年,于去年8月上映。自2014年开始,画江湖系列已经推出了多部动画剧集,包括不良人、灵主、杯莫停、侠岚等,多冠以“成人、武侠、历史”的标签,风格犀利,在网络视频中一直有着很好的口碑。

 

      和近几年的中国动画一样,《风语咒》的创作代表了目前大多数中国动画电影努力的方向:非幼龄化,讲中国故事,展中国文化,它所暴露的问题同样是多数中国动画共有的。当初在宣传阶段,观众纷纷为海报所吸引,多家平台为《风语咒》打出了九点的高分,然而电影上映之后,评价一路走低,最终来到了一个及格分。这样的落差就说明了很多问题。
 


      《风语咒》最致命的一点,是叙事的松散,虽然很多中国动画都存在讲述上的毛病,但《风语咒》却饱受诟病。主角朗明本身有一个明确的动机,就是“寻母”,然后才是英雄的成长、和苏兮的感情,但《风语咒》将三条线索并行处理,淡化了寻母的主线,造成了整部电影的戏剧性张力不足,脱线脱戏。

 

      因为画江湖团队一向以“成人、武侠”为标签,电影里也附带了许多给成人看的梗,很多细节为了勉强叙事而叙事,缺乏艺术化表达,让观众看的很尴尬。可以看出,导演对影片的价值取向和责任感没有树立起来,观众不买账也是情理之中的了。

 

      《风语咒》在视觉上延续了之前的动画剧集的风格,不可否认创作人员在画面效果上的努力,但问题是,动画的讲述向来不是以画面取胜的,诸如上个世纪的《大闹天宫、哪吒闹海、葫芦兄弟》,这些视觉效果已然没有过时。希望将来我们的影视工作者能够有能力说:“我们的特效很好,我们的剧情更好!